domingo, 23 de junio de 2013

Tutorial de modelado de figuras ( personajes )


Creación de un gusano de Arrakis.


Proceso de bocetaje.

Paso 1:
Bocetaje del personaje, es conveniente documentarse con referencias previas del personaje.
 Para este proyecto leí la novela Dune y revise representaciones previas del gusano de arena.
de igual forma consulte referencias de animales (mamíferos e insectos) que habitan bajo tierra.
Comienzo con dibujos rápidos que luego pulo de ser necesario, en este caso el soporte final es una pieza tridimensional así que realice bocetos en plastilina de escultor.


Armado

Paso 2:
Comenzamos por la estructura principal que es la forma básica de la figura hecha a partir de alambre recubierto con epoxica.
La técnica de plastilina epoxica se tiene que trabajar rápidamente dado que seca muy rápido, para lograr un buen grado de detalle me ha funcionado trabajarla por etapas dentro de la figura.
Por ejemplo para los dientes y mandíbulas, modelo primero los dientes, colmillos y la base de la mandíbula.
Ya secos los unifico al cuerpo del gusano, arriba muestro algunos pasos de la unificación de los ojos y la mandíbula.


Agregar volumen

Paso 3:
Agregamos volumen para unificar la cabeza con el resto del cuerpo esto se hace colocando capas de papel aluminio y/o epoxica hasta lograr el volumen deseado, para unificar las capas de epoxica utilizo un estique con agua.


Texturas

Paso 4:
Para las escamas de este modelo utilice un sello de texturas, este se hace a partir del negativo de una textura por ejemplo la piel de algún animal o fruta. Para este caso genere un positivo propio con plastilina epoxica.
Presiono el sello sobre la capa fresca de epoxica y le coloco el resto de las escamas que modele una a una.


Acabados

Paso 5:

Coloque las escamas finales unificándolas con el resto, un poco de ambiente alrededor de la figura y solo lijamos y aplicamos una capa de pintura para unificar.

Pieza final escala 1/7












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