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lunes, 18 de noviembre de 2013
domingo, 23 de junio de 2013
Tutorial de modelado de figuras ( personajes )
Creación de un gusano de Arrakis.
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| Proceso de bocetaje. |
Paso 1:
Bocetaje del personaje, es conveniente documentarse con referencias previas del personaje.
Para este proyecto leí la novela Dune y revise representaciones previas del gusano de arena.
de igual forma consulte referencias de animales (mamíferos e insectos) que habitan bajo tierra.
Comienzo con dibujos rápidos que luego pulo de ser necesario, en este caso el soporte final es una pieza tridimensional así que realice bocetos en plastilina de escultor.
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| Armado |
Paso 2:
Comenzamos por la estructura principal que es la forma básica de la figura hecha a partir de alambre recubierto con epoxica.
La técnica de plastilina epoxica se tiene que trabajar rápidamente dado que seca muy rápido, para lograr un buen grado de detalle me ha funcionado trabajarla por etapas dentro de la figura.
Por ejemplo para los dientes y mandíbulas, modelo primero los dientes, colmillos y la base de la mandíbula.
Ya secos los unifico al cuerpo del gusano, arriba muestro algunos pasos de la unificación de los ojos y la mandíbula.
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| Agregar volumen |
Paso 3:
Agregamos volumen para unificar la cabeza con el resto del cuerpo esto se hace colocando capas de papel aluminio y/o epoxica hasta lograr el volumen deseado, para unificar las capas de epoxica utilizo un estique con agua.
Paso 4:
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| Texturas |
Paso 4:
Para las escamas de este modelo utilice un sello de texturas, este se hace a partir del negativo de una textura por ejemplo la piel de algún animal o fruta. Para este caso genere un positivo propio con plastilina epoxica.
Presiono el sello sobre la capa fresca de epoxica y le coloco el resto de las escamas que modele una a una.
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| Acabados |
Paso 5:
Coloque las escamas finales unificándolas con el resto, un poco de ambiente alrededor de la figura y solo lijamos y aplicamos una capa de pintura para unificar.
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| Pieza final escala 1/7 |
martes, 16 de abril de 2013
Modeling human anatomy - Modelado de anatomía humana "Amelia Storm"
Estos últimos meses me encontré con un taller de escultura y modelado llamado armadillo estudio, he aprendido mucho sobre la anatomía aplicada al modelado y la técnica que me enseñaron me agradado bastante.
Aquí dejo algunos adelantos de mi proyecto final para el curso de modelado de anatomía humana.
Fue un proceso muy inductivo dado que no partí de un boceto solo tenia la intención de que fuera una guerrera lanzando un arma.
lunes, 19 de noviembre de 2012
Tutorial de como hacer un alebrije
Materiales:
Alambre, papel, pasta de modelar, plastilina epoxica.
Primero comenzamos con un boceto rápido en plastilina de escultor, que nos dará la idea de la estructura principal.
Una vez obtenida la postura con alambre se hace la base que sostendrá el modelo. en este caso utilice alambron para darle mas solides.
| Con papel y engrudo unimos y hacemos el volumen de base para colocar la capa de pasta de escultor, el colocar una base nos ahorra material y ligera el peso. |
| Una vez seco comenzamos a añadir la capa de pasta de modelar, para las patas traseras utilice un alambre mas delgado y la cabeza la elabore por separado con papel y mandíbula de alambre. |
| Colocamos la primer capa de pasta de modelar , creando los ligamentos para unir las articulaciones. |
| Las partes en color carne son hechas con plastilina epoxica , cada una tiene una pequeña estructura de alambre que la sustenta y une con la masa principal. |
| Terminados los detalles, aplico una capa de pintura de base como sellador. |
| Lo decoramos y le aplicamos una capa de laca transparente para protegerlo. |
lunes, 21 de mayo de 2012
lunes, 27 de febrero de 2012
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